Dieses Dokument enthält zusätzliche Informationen zum Spiel sowie Vorschläge zur Lösung von technischen Problemen.

SO SPIELEN SIE PYJAMA SAM 2

Pyjama Sam ist wieder da!  Diesmal hilft er, die Bewohner der dunklen, stürmischen Nacht zu bezwingen. Am Anfang des Spieles setzt Sam gerade ein Puzzle zusammen, während seine Lieblingstrickfilmserie "Pyjama-Man" im Fernsehen läuft. Ein heftiger Donnerschlag erschreckt Sam so sehr, dass seine Puzzleteile in alle Richtungen fliegen.  Er beschließt, die für das Wetter Verantwortlichen zur Rede zu stellen und verwandelt sich in Pyjama Sam, den unerschrockenen Feind von Kinderängsten.  Zuerst muß er seinen Mantel finden, dann kann er die Wetterfabrik "stürmen" und diesem lauten, unheimlichen Krach ein Ende bereiten. 

Kurz nachdem Sam in der Wetterfabrik ankommt, löst er versehentlich eine kleine Katastrophe aus, die die Wettermaschinen lahmlegt. Aber wie zu erwarten verspricht er, alles wieder in Ordnung zu bringen. Und vielleicht findet er dabei auch noch seine fehlenden Puzzleteile.

Die Spielsteuerung 

Die Maussteuerung 
Leiten Sie Sam mit dem Mauspfeil durch die Welt von "Welt-Weites-Wetter"! Beim Verschieben der Maus nimmt der Mauspfeil auf dem Bildschirm verschiedene Formen an, um anzuzeigen welche Funktion durch Klicken ausgelöst wird. 

Der Standardmauszeiger ist ein Pfeil. Wenn er leer ist, bedeutet das, dass Sie an dieser Stelle nichts anklicken können. Dieser Bildschirmbereich ist inaktiv.

Ist der Mauspfeil ausgefüllt, dann bedeutet das, dass das sich darunter befindliche Objekt mitgenommen, manipuliert oder aktiviert werden kann. 

Ein großer Pfeil zeigt einen Weg an, den Sam nehmen kann. Einfach anklicken, und schon geht er in die gewählte Richtung. Mit einem Klick auf den Pfeil verlassen Sie außerdem ein Puzzle oder Mini-Spiel.

Sam's Ausrüstung 
Sam's Ausrüstung wird erst sichtbar, wenn Sie mit dem Mauszeiger an den unteren Bildschirmrand fahren. 

Inventargegenstände sind Objekte, die Sam im Verlauf seines Abenteuers einsammelt. Um einen Gegenstand zu verwenden, klicken Sie ihn einfach an. Wenn er in der aktuellen Szene gebraucht werden kann, verwandelt sich der Mauszeiger in den ausgewählten Gegenstand. Nun können Sie mit dem Mauszeiger die Stelle oder den Charakter anklicken, mit der/dem sie diesen Gegenstand verwenden wollen.

Im Puzzlekasten hebt Sam die Puzzleteile auf, die er unterwegs findet.  Klicken Sie darauf, um mit den Teilen zu spielen, die er bereits gefunden hat.  Für weitere Einzelheiten siehe "Mini-Spiele".

Auf dem Klemmbrett ist eine Liste der Gegenstände, die Sam zusammensuchen muß. Durch Anklicken können Sie die Liste jederzeit einsehen. Für weitere Einzelheiten siehe "Gegenstände die Sam finden muss" in der Online-Hilfe.

Durch Anklicken des Symbols "Computer" können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden. Wenn Sie darauf klicken erscheint ein Bedienungsfeld mit folgenden Optionen:

Hier können Sie Spielstände speichern und laden, das Spiel beenden, ein Mini-Spiel spielen, die Liste der Mitwirkenden ansehen, oder das Spiel anpassen.  Wenn Sie Speichern anklicken erscheint das Menü Spiel Speichern und der Mauszeiger verwandelt sich in ein kleines Abbild der aktuellen Spielszene.  Um es zu speichern, klicken Sie auf ein leeres Kästchen. Wenn Sie wollen, können Sie eine Bezeichnung für den Spielstand eingeben. Abschließend klicken Sie auf den Pfeil in der oberen Ecke. Um ein Spiel zu Laden klicken Sie auf Laden und dann auf den gewünschten Spielstand. Um das Spiel zu beenden, klicken Sie auf Beenden  und bestätigen Sie mit Klick auf Ja.

Mit einem Klick auf die Taste "Spass" wird das Mini-Spiel "Wettertafel" gestartet.  Wählen Sie eine Spielsteinart aus und klicken Sie auf die Nadel.  Bewegen Sie einen Spielstein auf die von der Nadel angezeigte Farbe und warten Sie, bis der Computer seinen Zug gemacht hat. Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine in das dazu passende Wetterbild in der Mitte des Spielbretts zu bewegen. Haben Sie beispielsweise die Regenschirme gewählt, müssen Sie damit einmal um das Feld und dann ins Regenbild. 

Mit der Taste "Spiel-Optionen" können Sie den Spielverlauf auswählen, den Sie nehmen möchten.  Sie können einen bestimmten Pfad wählen, zwei oder noch mehr Pfade wählen, zwischen denen der Computer wählen soll, oder die Wahl dem Computer ganz überlassen. 

Klickpunkte im Spiel 
Sam's Welt ist voll von allen möglichen Gegenständen, die auf Ihren Befehl zum Leben erwachen. Klicken Sie sie einfach mit der Maus an und lassen Sie sich überraschen!

Probieren Sie auch, Gegenstände mehrmals anzuklicken. Viele Klickpunkte reagieren beim zweiten oder dritten Anklicken anders, als beim ersten Mal. 

Halten Sie außerdem die Augen auf nach Extras, zum Beispiel wenn Sam seine Version von dem Song "YMCA" singt, nachdem er den Schutzhelm aufgesetzt hat.  Sie müssen einen Moment warten, wenn er ihn aufgesetzt hat, aber das Warten lohnt sich!

Gegenstände die Sam finden muß 

Wenn Sam stolpert und auf die Kontrolltafel fällt, verursacht er bei jeder Wettermaschine einen leichten Schaden.  Er versucht, sich nützlich zu machen, indem er die fehlenden Maschinenteile zusammensucht und dort an den Maschinen anbringt, wo sie hingehören.
 
Automatischer-Schneeflocken-Inspektor: Die Aufgabe des Inspektors ist es, die Schneeflocken auf ihre Einzigartigkeit hin zu prüfen.  Er hat das Gefühl, seine harte Arbeit würde nicht gebührend anerkannt (sein Vorgesetzter, Karl Ludwig Eisamstiel III steckt die ganze Anerkennung ein), und er läuft davon, wenn ihm dieses Gefühl zu viel wird.  Dies passiert so oft, dass es inzwischen eine spezielle Maschine gibt, deren Aufgabe ausschließlich darin besteht, ihn aufzuspüren.

Velocimomometer ("Velo"): Der Teil von der Windmaschine, der die Geschwindigkeit des Ventilators mißt und reguliert.  Velo ist etwas unsicher und verirrt sich leicht.  Er ist aus der Fabrik verschwunden, und Sam muß ihn schnell finden! 

Flügelmutter: Eine winzige Flügelmutter die zur Sonnenmaschine gehört und dort den Ausrichtungsmechanismus mit der Kollektorschüssel verbindet. Er ist ein bißchen angeberisch und meint, die Sonnenmaschine könne ohne ihn überhaupt nicht laufen- was zum Teil stimmt.

Y-Rohr: Ein Y-förmiges Rohrstück, durch das Wasserstoff und Sauerstoff in die Regenmaschine strömen, um Wasser zu machen. Ohne das Y-Rohr gibt es keinen Regen und ohne Regen gibt es keine Pflanzen, also muß Sam es schnellstens finden.

Brauchen Sie einen Tip?

Die Spieltips sollen eine Hilfe sein für den Fall, dass Sie im Spiel überhaupt nicht weiterkommen, oder keinen Schimmer haben, was Sie mit einem Gegenstand anfangen sollen, den Sie aufgesammelt haben.  Wir finden, es macht nur den halben Spaß, wenn man die Lösung auf alles weiß, aber es ist uns klar, dass völlig ratlos zu sein sehr frustrierend ist!

Spielverlauf

Wie bei den meisten Junior Abenteuern von Humongous Entertainment gibt es bei "Pyjama Sam in Donner und Blitz machen mir nix" ein Element des Zufalls.  Das bedeutet, wenn Sie das Spiel einmal zu Ende gespielt haben, nimmt das Spiel beim nächsten Mal einen ganz anderen Lauf, mit anderen Rätseln! 

Der Verlauf wird jeweils am Anfang eines Spieles von einem Zufallsgenerator bestimmt. Dieser Verlauf bleibt, bis das Spiel zu Ende gespielt wurde.  Abhängig vom Spielverlauf werden manche Rätsel nicht zur Verfügung stehen, also werden einige Räume, Gegenstände, Hinweise usw. gar nicht auftauchen oder für Sam nicht von Nutzen sein.  Denken Sie dran, erkunden Sie alle Räume und klicken Sie alles an, was Sie sehen!

Egal welcher Spielverlauf vom Programm für "Donner und Blitz machen mir nix" gewählt wird, Sam muß immer die gleichen vier Maschinenteile finden. Die Gegenstände, die er dazu braucht und die Figuren, mit denen er dazu interagieren muß sind allerdings unterschiedlich. 

Automatischer-Schneeflocken-Inspektor:  Um den Inspektor zu finden muss Sam erst SID finden, den Schneeflocken-Inspektor-Detektor.  SID ist relativ leicht zu finden.  Sie werden über ihn stolpern, wenn Sie die Wetterfabrik erkunden.  SID hat allerdings keine Energie mehr und muß wieder aufgetankt werden. Nachdem SID wieder aufgeladen ist, finden Sie ihn immer im Inventar am unteren Bildschirmrand. Wenn Sie ihn während Sie sich durch die Fabrik von Welt-Weites-Wetter bewegen anklicken, weist SID ihnen den Weg zum Aufenthaltsort des Inspektors.  Wenn Sie am richtigen Ort sind, zeigen Sie mit SID im Raum herum bis sein Lämpchen blinkt- dann haben Sie den Inspektor gefunden!
Schneeflocken-Inspektor: Je nach Spielverlauf wird sich der Schneeflocken-Inspektor an einem von vier Orten befinden:

Im H20-Flaschen Verpackungsbereich, im Erdgeschoß vom Lagerhaus, oder im Vorstandswaschraum:
Der Inspektor wird sich in einem dieser Bereiche versteckt haben, und selbst wenn Sam und SID ihn finden wird er keine Lust haben, wieder an die Arbeit zu gehen. Er ist deprimiert, aber ein bißchen Anerkennung könnte ihn vielleicht doch noch umstimmen.

Auf dem Dach:
Wenn der Inspektor auf dem Dach ist, ist er in Schwierigkeiten! Sam wird sich um den Wirbelwind kümmern müssen, und das ist gar nicht so einfach. 

Velocimomometer ("Velo"): Halten Sie die Augen nach Velo's Kabel auf.  Es sieht ein bißchen wie ein Schwanz aus, so wie es hinter ihm herschleift und gelegentlich wackelt. Je nach Spielverlauf wird sich Velo an einem von zwei Orten befinden:

Keller:
Wenn Velo im Keller des Lagerhauses ist, müssen Sie den Computer im Postraum im ersten Stock benutzen, um die Kisten umzustapeln. Stapeln Sie sie so, dass Sam hinaufklettern kann, um Velo zu holen.

Vorstandswaschraum:
Wenn Velo im Vorstandswaschraum ist, wird es etwas komplizierter.  Sie werden einige zusätzliche Rätsel lösen müssen, bevor Sie an ihn herankommen.  

Zuerst müssen Sie die Karotte finden.  Karl Ludwig wird sich sehr über eine neue Nase freuen!  Wenn Sie das geschafft haben, müssen Sie zum Sitzungssaal gehen und einige Fragen richtig  beantworten, um im Vorstand aufgenommen zu werden. Dazu werden Sie die Hilfe der Karotte brauchen. 

Wenn Sie das geschafft haben, gehen Sie mit dem Schlüssel zum Vorstandswaschraum. Überlassen Sie es der Karotte, die Änderungen in den Arbeitsbedingungen zu machen, von denen er gesprochen hat, und gehen Sie Velo retten!

Flügelmutter:  Um Flügelmutter zu finden müssen Sie sehr aufmerksam sein.  Eine Stelle, an der er sich verstecken könnte ist gar nicht offensichtlich, und Sie werden auf alles klicken müssen, um ihn zu entdecken. Je nach Spielverlauf wird sich Flügelmutter an einem von zwei Orten befinden:

Im Gully:
Der Gully ist in der Nähe der Sonnenmaschine.  Klicken Sie drauf. Wenn Flügelmutter da drin ist, wird er Sam rufen.  Damit Sam hinein steigen kann, müssen Sie den Gullydeckel entfernen, aber selbst dann werden Sie sehen, dass Sam zu groß ist. Wenn Sie dieses Problem gelöst haben, wird Sam in das Rohr hinein kriechen. Dann müssen Sie ihn durch das Rohrenlabyrinth leiten, bis er Flügelmutter findet.  

Wenn Sam mit der Flügelmutter aus dem Rohr kommt werden Sie merken, dass er zu klein ist, um Flügelmutter wieder an seinem Platz anzubringen. Machen Sie Sam wieder groß, dann kann er die Sonnenmaschine reparieren!

Wassermischbehälter:
Wenn die Flügelmutter im Wassermischbehälter ist, wird die Reparatur etwas komplizierter.  Sie müssen ein neues Gummiband finden, um das kaputte zu ersetzen.  Wenn Sie das geschafft haben fällt Flügelmutter in eine Flasche und Sam muß einen Weg finden, ihn dort rauszuholen damit Sie ihn wieder in die Sonnenmaschine einsetzen können.

Y-Rohr:  Das Y-Rohr ist ein verspieltes Kerlchen, aber durch seine Verspieltheit sitzt er diesmal ganz schön in der Tinte.  Eine Stelle, an der er sich befinden könnte ist ziemlich offensichtlich, aber die andere nicht. Je nach Spielverlauf wird sich das Y-Rohr an einem von zwei Orten befinden:

Im Imbißraum:
Wenn das Y-Rohr im Verkaufsautomat ist, braucht Sam ein paar Münzen, um es herauszuholen. Leider bleibt das Y-Rohr auf dem Weg nach unten im Schacht des Automaten stecken und muß irgendwie losgeschüttelt werden.

Im Spind:
Wenn sich das Y-Rohr im Spind versteckt hat, hat Sam eine ziemlich schwierige Aufgabe vor sich.  Da die Spinde schwer zu sehen sind, müssen Sie etwas finden, um den Ventilator so zu drehen, dass er den Nebel wegbläst.  Wenn Sie das geschafft haben, finden Sie ein Kombinationsschloß am Spind. Zum Glück ist ein Spind in der Nähe so nett und sagt Sam, wie die Kombination seiner Meinung nach lautet.  Diese Information zu ergänzen wird wiederum eine ganz neue Aufgabe für Sam!

Speichern, Laden und Beenden des Spiels 

<S>	Spielstand speichern.  Wenn Sie 'S' auf der Tastatur drücken erscheint die Spiel-speichern-Seite. Der Mauszeiger verwandelt sich in ein kleines Abbild der aktuellen Spielszene, die Sie in eines der Kästchen ablegen können, indem Sie im gewünschten Kästchen auf die linke Maustaste klicken. Geben Sie nun einen Namen für Ihr Spiel ein und drücken Sie die Eingabetaste, um das Spiel zu speichern. Wenn Sie das Spiel doch nicht speichern wollen, klicken Sie einfach auf den Pfeil links oben auf dem Bildschirm
<L>	Spielstand laden. Wenn Sie die Kontrolle über dem Spiel haben (die Figuren also auf Sie warten) drücken Sie "L" auf der Tastatur und die Spiel-laden-Seite erscheint. Wählen Sie eines der gespeicherten Spiele durch Mausklick aus. Sie landen automatisch in der Szene, die Sie zuvor gespeichert haben. Wenn Sie doch kein gespeichertes Spiel laden wollen, klicken Sie einfach auf den Pfeil links oben auf dem Bildschirm

HINWEIS: Sie können Spielstände auch durch anklicken des Computersymbols im Inventar speichern und laden. 

< Leertaste > Unterbricht das Spiel und öffnet die Auswahl. Wenn Sie weiterspielen wollen, klicken Sie auf die Taste Spielen. 
<Alt><F4>	Beendet das Spiel. Sie können das Spiel auch beenden, indem Sie die Leertaste drücken und dann auf Beenden klicken.
<Esc>		Damit springen Sie ans Ende der aktuellen Wiedergabeszene.
<Punkt>	Funktioniert ähnlich wie die <ESC>-Taste, allerdings wird nur der aktuelle Dialog übersprungen, nicht aber die gesamte Szene.
<F1>		Zeigt die Onlinehilfe an.
<Shift><F5>	Schaltet während des Spiels zwischen Vollbildmodus und Fensterdarstellung hin und her.
<Shift><F8>	Vergrößert die Darstellung, wenn Ihre Bildschirmauflösung 1280x1024 oder höher ist. Ist die Darstellung schon auf groß gestellt, bewirkt die Tastenkombination <Shift><F8> die Rückstellung auf die normale Bildschirmdarstellung.


TECHNISCHE UNTERSTÜTZUNG
Falls Sie technische Schwierigkeiten haben, vergewissern Sie sich, daß Ihr Computersystem die unten beschriebenen minimalen Voraussetzungen für das Spiel erfüllt.  Sollten Sie dennoch Probleme haben, lesen Sie bitte weiter.

Minimale Systemvoraussetzungen 

Windows 3.1, Windows 95 oder höher
IBM PC oder 100% kompatibel
33 MHz 486
SVGA Grafikkarte (640x480, 256 Farben)
Soundkarte 
Double-speed CD-ROM-Laufwerk 

Installation des Spiels

Windows 95 (oder höher)
Unter Windows 95 ist eine Installation nicht notwendig. Legen Sie die CD-ROM in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Im daraufhin erscheinenden AUTOPLAY-Fenster klicken Sie auf die Taste Start. Schon startet das Spiel. Klicken Sie auf Demos, um Demos von anderen Programmen aus dem Hause Ravensburger Interactive zu starten. Wenn Sie nicht spielen wollen, klicken Sie auf Beenden. Wenn Sie das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt spielen wollen, doppelklicken Sie auf das Symbol Arbeitsplatz auf Ihrer Benutzeroberfläche und anschließend auf das Spiel-Symbol. Schon erscheint wieder das AUTOPLAY-Fenster. 

Wenn die Autoplay-Funktion von Windows abgeschaltet ist, können Sie das Spiel folgendermaßen starten: Doppelklicken Sie auf das Symbol Arbeitsplatz, dann auf das Spiel-Symbol und schließlich auf AUTOSAM.EXE. Als dauerhafte Lösung können Sie auch eine Verknüpfung zu AUTOSAM.EXE auf dem Desktop erstellen. 

Windows 3.1
Bevor Sie das Spiel zum ersten Mal spielen können, muss das Installationsprogramm ausgeführt werden. Installiert werden dabei die 32-Bit-Systemdateien Win32s und WinG von Microsoft, falls sie nicht bereits vorhanden sind. Diese beiden Programme benötigen nur etwa 3 MB Speicherkapazität auf Ihrer Festplatte.

Die Installation von Win32s und WinG führen Sie wie folgt aus: 


1.	Legen Sie die CD-ROM in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.
2.	Wählen Sie im Programm-Manager den Menüpunkt Datei und klicken
Sie auf Ausführen.
3.	Geben Sie D:\INSTALL ein und klicken Sie OK an
(Dabei steht D:\ für den Buchstaben Ihres CD-ROM-Laufwerkes).
4.	Klicken Sie Schnellinstallation an und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
5.	Nach der Installation müssen Sie Windows Neustart anklicken, damit Win32s und WinG ausgeführt werden können.

Das Installationsprogramm erstellt die Programmgruppe Ravensburger Interactive im Programm-Manager. In dieser Programmgruppe finden Sie das Symbol für das Spiel. Um das Spiel zu starten, legen Sie einfach die CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk und doppelklicken Sie auf das Spiel-Symbol. 

Autoplay abgeschaltet?

Wenn das Autoplay-Menü nicht erscheint ist diese Funktion eventuell nicht eingeschaltet, oder die Treiber Ihres CD-ROM-Laufwerks müssen aktualisiert werden.  Um das nachzuprüfen:
 

1. Klicken Sie auf die Schaltflächen "Start", "Einstellungen", "Systemsteuerung" und doppelklicken Sie abschließend auf "System".

2. In "Eigenschaften für System" klicken Sie auf "Geräte-Manager".

3. In der Liste sollten Sie den Eintrag "CD-ROM" sehen. Klicken Sie auf das Pluszeichen links daneben und doppelklicken Sie auf den daraufhin erscheinenden Namen des CD-ROM-Laufwerks.

4. Klicken Sie auf "Einstellungen" und suchen Sie "Automatische Benachrichtigung beim Wechsel".

5. Achten Sie darauf, dass das Kästchen links neben dieser Zeile mit einem Häkchen markiert ist. Falls nicht, klicken Sie das Kästchen an, dann klicken Sie am unteren Fensterrand auf OK. Falls das Kästchen bereits markiert ist, klicken Sie am unteren Fensterrand auf OK.

6. Klicken Sie auf den Reiter "Leistungsmerkmale". Im daraufhin erscheinenden Fenster sollten Sie folgende Zeile sehen: "Das System ist optimal konfiguriert".  Falls diese Zeile nicht erscheint, oder die Zeile "Laufwerk X verwendet MSDOS Kompatibilitätsmodus" o.ä. erscheint, müssen Sie eventuell die Treiber von Ihrem CD-ROM-Laufwerk aktualisieren.  Setzen Sie sich dazu mit dem Hersteller des CD-ROM-Laufwerkes bzw. dem Computerhersteller in Verbindung.

HINWEIS:  Dies gilt nur für Windows 95 (und höher).


Verknüpfung in Windows 95 (oder höher)

Sie können in Windows 95 (oder höher) eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen. Dann brauchen Sie nur die Spiel-CD-ROM einzulegen und auf die Verknüpfung zu klicken.

Das geht so:

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop.
2. Klicken Sie auf "Neu" und "Verknüpfung". 
3. Geben Sie den Pfad vom Spielverzeichnis ein, z.B. D:\Autosam.exe 
4. (Dabei steht D: für die Laufwerksbezeichnung Ihres CD-ROM-Laufwerks)
5. Klicken Sie auf Weiter und geben Sie einen Namen für die Verknüpfung ein (z.B. PJ2)
Klicken Sie auf "Fertig stellen" und ein neues Symbol erscheint auf dem Desktop.

Deinstallieren vom Spiel, von WinG und Win32s 

Das Spiel, Win32s und WinG können mit dem Installationsprogramm auch wieder deinstalliert werden. Dies ist nur unter Windows 3.1 nötig, denn unter Windows 95 (oder höher) wird das Spiel ja auch nicht installiert.
 
HINWEIS: Wenn Sie Win32s und WinG entfernen, werden auf Ihrem Computer Spiele von Ravensburger Interactive und Humongous Entertainment, Inc. und alle anderen Programme, die diese Komponenten verwenden, nicht mehr funktionieren. 

Die Deinstallation führen Sie folgendermaßen durch:

1.	Legen Sie die Spiel-CD-ROM in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.
2.	Wählen Sie im Programm-Manager den Menüpunkt "Datei" und klicken
Sie "Ausführen" an.
3.	Geben Sie D:\INSTALL ein und klicken Sie OK an
(D:\ steht für den Buchstaben Ihres CD-ROM-Laufwerkes).
4.	Klicken Sie in der Dialogbox "Willkommen bei der Installation" auf "Weitere Optionen".
5.	Klicken Sie "Deinstallation" an und bestätigen Sie durch Anklicken der Taste "Ja".
6.	Überprüfen Sie, welche Komponenten Sie entfernen möchten (Spiel, Win32s und/oder WinG) und klicken Sie dann auf "Weiter".

Die von Ihnen ausgewählten Komponenten sowie die dazugehörigen Symbole werden nun gelöscht. Möglicherweise muss Ihr Computer neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden.

Das Spiel anpassen 
Sie können nutzerspezifische Einstellungen im Optionen-Fenster vornehmen. Während des Spiels gelangen Sie in das Optionen-Fenster indem Sie die Leertaste drücken und dann die Taste "Optionen" anklicken.

Nur bei Windows 3.x 
Erscheint die Fehlermeldung "WinG (or Win32s) has not been properly installed" sollten Sie diese Installation versuchen.  Falls nach dieser Installation die gleiche Fehlermeldung oder eine ähnliche Fehlermeldung erscheint, liegt das Problem möglicherweise woanders. In diesem Fall rufen Sie uns bitte an oder schicken Sie uns ein Email.

Nachdem WinG installiert wurde werden Sie gefragt, ob Sie das Spiel "FreeCell" installieren möchten.  Dies ist ein 32-Bit Kartenspiel (eine Art Patience) das als Test verwendet wird. Sie können die Installation von "FreeCell" zwar ablehnen, aber es ist eine gute Möglichkeit zu prüfen, ob WinG erfolgreich installiert wurde, und ob WinG überhaupt auf ihrem Computer läuft.

Um WinG zu testen, starten Sie das Spiel "FreeCell".  Ist dies nicht möglich, so liegt es höchstwahrscheinlich am Treiber der Grafikkarte.  In der Regel läßt sich das Problem durch aktuellen Treiber beheben, die WinG und Win32s unterstützen, aber wenn Sie sich mit uns in Verbindung setzen, können wir Ihnen helfen, dies zu bestätigen.

Wählen Sie im Programm-Manager den Menüpunkt "Datei" und klicken
Sie auf "Ausführen". 
Geben Sie im Eingabefeld "D:\SYSTEM\SETUP\WIN32S\DISK1\SETUP" ein und klicken Sie auf "OK", oder durchsuchen Sie die Verzeichnisse, bis Sie die Datei SETUP.EXE finden. 
Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation der Win32s Dateien durchzuführen.
Wählen Sie im Programm-Manager wieder den Menüpunkt "Datei" und klicken
Sie auf "Ausführen". 
Geben Sie im Eingabefeld "D:\SYSTEM\SETUP\WING\SETUP" ein und klicken Sie auf "OK".
Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation der WinG Dateien durchzuführen.

HINWEIS: D:\ steht für den Buchstaben Ihres CD-ROM-Laufwerkes. Wenn Ihr CD-ROM-Laufwerk eine andere Bezeichnung trägt muß D durch den entsprechenden Buchstaben ersetzt werden (manche CD-ROM-Laufwerke tragen die Bezeichnung E:,F:,usw.).

Windows 3.x, 95 und höher
Falls Sie mit Ihrem CD-ROM-Laufwerk, Ihrer Soundkarte oder Ihrer Grafikkarte Schwierigkeiten haben, vergewissern Sie sich, dass Sie die neuesten Treiber für diese Geräte verwenden.  Falls Sie trotzdem Probleme haben, lesen Sie bitte weiter:

CD-ROM-Laufwerk
Um sicherzugehen, dass Ihr CD-ROM-Laufwerk richtig installiert wurde, klicken Sie auf "Start", "Einstellungen" und "Systemsteuerung".  Doppelklicken Sie auf das Symbol "System". In "Eigenschaften für System" klicken Sie dann auf den Reiter "Leistungsmerkmale".  Danach klicken Sie auf "Dateisystem" und anschließend auf "CD-ROM".  

Überprüfen Sie, ob die Einstellung "Zugriff optimieren für..." der Geschwindigkeit Ihres CD-ROM-Laufwerks entspricht.  Wenn Sie zum Beispiel ein 4x-Laufwerk haben, sollte die Einstellung "Quad-Speed oder höher"  lauten. Vergewissern Sie sich auch, dass die Größe des Zusatz-Cache-Speichers auf "Groß" steht. 

Öffnen Sie danach die Datei HEGAMES.INI und löschen Sie den Abschnitt [My Computer]. Speichern Sie die Änderungen, schließen Sie die Datei  und starten Sie das Spiel.  Dadurch werden alle Leistungstests nochmals durchlaufen. 

HINWEIS:  Diese Hinweise gelten nur für Windows 95 (oder höher).  Unter Windows 3.x gibt es keine Möglichkeit, diese Einstellungen zu überprüfen.  Setzen Sie sich dazu mit dem Hersteller ihres Computers in Verbindung.

Drucker
Vergewissern Sie sich, dass Sie 32-Bit Druckertreiber verwenden. Wenn nicht, müssen Sie aktuelle, 32-bit Treiber installieren, um von unserem Spiel  aus drucken zu können. 

Grafik
Mit SVGA meinen wir die Bildschirmauflösung 640x480 mit 256 Farben (Die ersten VGA-Grafikkarten unterstützten bei der Bildschirmauflösung 640x480 nur 16 Farben, daher SVGA).  Fast alle Grafikkarten, die in den letzten sechs Jahren verkauft wurden unterstützen diese Bildschirmauflösung und Farbtiefe, also haben Sie vermutlich eine SVGA-Grafikkarte, auch wenn Sie es nicht wissen. 

Wenn Sie auf Probleme stoßen, liegt es eventuell an einer Unverträglichkeit 
zwischen dem gegenwärtig installierten Grafiktreiber und unseren Programmdateien.  Win 3.x ist ein 16-Bit Betriebssystem.  Unsere Spiele sind 32-Bit Anwendungen.  Wir installieren zusätzliche Systemdateien, die es ermöglichen, unsere Spiele unter Win 3.x laufen zu lassen, aber diese Systemdateien haben keine Wirkung auf die Grafiktreiber. Sie brauchen daher einen Grafiktreiber, der WinG und Win32 unterstützt.  

Die meisten Hersteller von Grafikkarten bieten solche Treiber an, so dass es nur eine Frage der Softwareaktualisierung ist. Dazu müssen Sie sich entweder mit dem Hersteller Ihres Computers oder Ihrer Grafikkarte in Verbindung setzen und aktuelle Grafiktreiber anfordern, die WinG und Win32 unterstützen.

Einige Grafikkartenhersteller bieten erst seit kurzem Treiber an, die zu Win32 und WinG kompatibel sind, obwohl manche Firmen (wie zum Beispiel HE) bereits seit mehreren Jahren diese Software verwenden.  Inzwischen bieten die meisten Grafikkartenhersteller solche Treiber an, so dass es nur eine Frage der Softwareaktualisierung ist. 

HINWEIS:  Für Informationen über Ihre Grafikkarte klicken Sie unter Windows 95 (oder höher) auf "Start", "Einstellungen" und "Systemsteuerung".  Doppelklicken Sie auf das Symbol "System". In "Eigenschaften für System" klicken Sie dann auf den Reiter "Gerätemanager" und suchen Sie den Eintrag "Grafikkarten".  Klicken Sie auf das Pluszeichen links neben dem Eintrag und notieren Sie den Namen der Hersteller in der daraufhin erscheinenden Eintrag.


PYJAMA SAM 2: Donner und Blitz machen mir nix 

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