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;      ### SCHATZ IM SILBERSEE - PREFERENCES ###
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;     BITTE NUR DIE BENUTZER DEFINITIONEN AENDERN.
;            NUMMERN (FLAGS) UND SAVENAME!
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; BITTE MACHEN SIE VORHER EINE KOPIE DER ORIGINALDATEI.
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* PREF

* SCREENMODE: 1		(0-PAL/1-NTSC)
* MENUMODE: 2		(0-SHADE/1-GFX/2-SOLID/3-POINTS) 

* MUSIC: 1		(0-AUS/1-EIN) 
* INTRO: 0		(0-ANSEHEN/1-UEBERSPRINGEN)

* PICSHADE: 2 		(0-3 - 00,10,20 PROZENT)
* OBJECTSHADE: 0	(0-AUS/1-EIN)    

* QUICKSAVE: 1		(0-AUS/1-EIN)

* DISKLOAD: 1		(0-SYSTEM/1-EIGENE)
* DRIVECHECK: 1		(0-DRIVEERKENNUNG AUS/EIN)

* DRIVE0: 1		(0-AUS/1-WIRD BENUTZT)
* DRIVE1: 1		(0-AUS/1-WIRD BENUTZT)
* DRIVE2: 0		(0-AUS/1-WIRD BENUTZT)
* DRIVE3: 0		(0-AUS/1-WIRD BENUTZT)

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; BEIM SPEICHERPFAD DEN GANZEN PFADNAMEN UND END DATEI-
; NAMEN ANGEBEN.
; WIRD EINE DISKETTE BENUTZT,DEN DISKETTENNAMEN ANGEBEN
; NICHT Z.B: DF0: SONDERN Z.B: SILBERSEE_DATA
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* SAVENAME: RAD:SPIELSTAND

* END

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;               K.M. / ADICADE / LINEL
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